



پیش نیاز | اندروید ۱٫۵ و بالاتر
Hungry Shark یا کوسه گرسنه یک بازی بسیار زیبا و پر طرفدار می باشد . شما در این بازی نقش یک کوسه گرسنه را دارید که اگر نتوانید پیوسته غذا بخورید تلف خواهید شد . بازی دارای گرافیک بسیار خوبی می باشد و بازی به طور کامل از شتاب سنج و کنترل شیب استفاده می کند که از جذابیت های بازی می باشد و هرگاه هم بخواهید سرعت خود را زیاد کنید باید از کنترل های لمسی کمک بگیرید .

پیش نیاز | اندروید ۱٫۵ و بالاتر
Hungry Shark یا کوسه گرسنه یک بازی بسیار زیبا و پر طرفدار می باشد . شما در این بازی نقش یک کوسه گرسنه را دارید که اگر نتوانید پیوسته غذا بخورید تلف خواهید شد . بازی دارای گرافیک بسیار خوبی می باشد و بازی به طور کامل از شتاب سنج و کنترل شیب استفاده می کند که از جذابیت های بازی می باشد و هرگاه هم بخواهید سرعت خود را زیاد کنید باید از کنترل های لمسی کمک بگیرید
ادامه مطلب...
پیش نیاز | اندروید ۲٫۱ و بالاتر
باز هم گیم لافت و باز هم یک بازی با گرافیک دیگر که در نوع خود بی نظیر می باشد . اما این بار باید به غرب وحشی سفر کنید ، غرب وحشی با آن عظمت و گاوچران ها ، راهزنها و البته این بار دشمنان غیر طبیعی هم انتظار شما را می کشند و باید راه مبارزه با انواع دشمنان از جمله خون اشام ها را در پیش بگیرید . محیط بازی مشابه شهرهای آریزونا و اورگان دوران غرب وحشی می باشد و به گونه ای طراحی شده بتوان مزه یک بازی دنیای آزاد ( open world ) را هم بچشید . گرافیک بازی آن طور که از گیم لافت انتظار می رفت بسیار عالی است . در بازی ۶۰ مرحله از مسابقه اسب سواری تا دزدی و مبارزه امواج حملات خون آشام ها تعبیه شده است که به طور حتم هیچ احساس خستگی در انتظار شما نیست و باید با بازی ای سرتاسر هیجان و انرژی روبه رو شوید . در بازی ۸ نوع اسب مختلف ، ۱۹ سلاح و طیف گسترده ای از لباس ها، مهمات و اقلام دیگر هم در این بازی شما را همراهی خواهند کرد .
ادامه مطلب...
نام : Call of Duty: Modern Warfare 3
آهنگساز : Brian Tyler
ناشر :Activision
تاریخ انتشار : November 2011
________________________
ضرباهنگی از جنس عشق,جنون و هیجان…موسیقی متن بازی MW3 ساخته آقای Brian Tyler اکنون در اختیار شماست تا از آن لذت ببرید.آقای برایان تایلر متولد آمریکا, آهنگساز فیلم هایی مانند”نبرد لس آنجلس-اتاق مرگ-چشم عقاب-رمبو-طبقه چهارم” و بازی هایی مثل”فارکرای۳ “بوده و توانسته با نواختن آهنگ های جنگاوری نوین ۳ جوایز متعدد از جمله Annual Game Music را برنده شود.از سازهای تخصصی اش میتوان پیانو و گیتار را نام برد.او از سال ۱۹۹۷ با فیلم Bartender فعالیت خود را آغاز کرده و جالب است بدانید تنها یک ماه مانده به انتشار جنگاوری نوین ۳ معلوم شد که ایشان آهنگساز این بازی هستند.این آهنگساز جویای نام تاحدودی در عرصه بازی ها نوظهور است و فقط آهنگسازی چهار بازی را در کارنامه دارد.
زیبایی های احساس در آهنگ های او کم نظیر است.لحظاتی مانند مرگ Sandman و MacTavish یا مرحله فرار از روستایی در هند همگی با موسیقی ایشان گره خورده است.برایان تایلر برخلاف هانس زییمر دوجانبه نمی نوازد.یعنی با شنیدن موسیقی اش بیش از یک حس نخواهید داشت.(البته این نظر من است)انتظار می رفت برای آهنگسازی چنین بازی بزرگی از اشخاصی باتجربه تر استفاده شود.اما همین هم شایسته گوش دادن است.
رویایی که در آن مکتاویش جوان پس از سالها دلاوری خسته و خونین بر بالین مرگ فرود آمد و چهره در نقاب خاک کشید,این موسیقی جانسوز بود که پیوندگر دلهای گیمران در سوگواری او شد.برایان تایلر در موسیقی منوی بخش تک نفره اوج را نواخت تا گیمر را برای چالش نهایی آماده کند و در تیتراژ پایانی غرور و حماسه و غم را یکجا در اوج نگاه داشت و اینگونه بود که جنگاوری نوین ۳ در پایانش دوباره متولد شد…همانند ققنوسی که از خاکسترش متولد میشود.همه شما را برای دانلود این آثار دعوت میکنم.
نوروزتان پیروز
___________________________________________________
دانلود یکجا (۱۵۰MG)
_______________
10 – Russian Deliberations.mp3
13 – The Will Of A Single Man.mp3
16 – Undersea Warfare_Somali Payback.mp3
طبق اعلام سازندگان این DLC شامل دو سلاح جدید و خون بار در بازی خواهد بود ولی هنوز تاریخ انتشاری برای این DLC اعلام نشده. در زیر چندین اسکرین شات جدید از این سلاحها را خواهید دید.
چند روز پیش بود که BAFTA GAME Awards 2012 لیست بلند بالایی از کاندیدای برترین های ۲۰۱۱ معرفی کرده بود تا به زودی در هر بخش بهترین بازی را در سالی که گذشت انتخاب کند. ساعاتی پیش خبر رسید که این انجمن رای نهایی خود مبتنی بر انتخاب بهترین ها در هر قسمت را اعلام کرده است که تعجب خیلی از افراد را برمیانگیزد. در این میان هیچ خبری از Uncharted 3 و اسکایریم نیست درحالی که PORTAL 2 با بدست آوردن بهترین طراحی و بهترین داستان جایزهی بهترین باز سال را نیز از آن خود کرد.
.

.
دیگر برنده ای که خوش درخشید Battlefield 3 بود که سه جایزه (بهترین صدا و بهترین بخش چندنفره و بهترین تحسین عمومی) را به دست آورد. شما میتوانید به طور کامل این انتخاب ها را در لیست زیر مشاهده نمایید.
.
Best Story: Portal 2
Best Original Music: LA Noire
Best Audio Achievement: Battlefield 3
Best Design: Portal 2
Best Game Innovation: LittleBigPlanet 2
Best Strategy: Total War: Shogun 2
Best Mobile & Handheld: Peggle HD
The GAME Public Award: Battlefield 3
Best Action: Batman: Arkham City
One to Watch: Tick Tock Toys
Best Browser-Based Game: Monster Mind
Best Artistic Achievement: Rayman Origins
BAFTA Special Award: Markus “Notch” Persson
Best Sports/Fitness: Kinect Sports Season 2
Best Online Multiplayer: Battlefield 3
Best Debut Game: Insanely Twisted Shadow Planet
Best Family Game: LittleBigPlanet 2
Best Performer: Mark Hamill (Joker, Batman: Arkham City)0
Best Game: Portal 2
چند سالی است که رقابت بین عناوین FPS بالا گرفته است و هر ناشری میخواهد در این میدان خود را صاحب سبک کند و نوآوری جدیدی را به محتوای بازی هایش بیافزاید…اما در میان تمامی این کمپانی ها دیگر هر بازیکنی, چه با تجربه و چه تازه وارد کمابیش با نام EA (Electronic Arts) آشنایی دارد…تقریبا تا چند سال بیش اکثر ما کمپانی ” EA” را به عنوان یک شرکت بازی سازی تجاری میشناختیم که توجه چندانی به بازیهایش نداشت و بیشتر به صرف سود این بازیها به قفسه ی فروشگاه میرسید…اما در جند سال اخیر EA توانست با نگاهی عمیقتر به عناوین خود و پیدا کردن نقاط ضعف و قوت آنها به سبک خاص خود برسد و آنها را باب میل بازی کننده ها بسازد…نمونه ای بارز و مثال زدنی آن بازیهایی چون Mirror’s Edge و Dead Space بودند که توانستند با ارائه ی محتوای خاص و ویژه خود را تبدیل به آثاری مهم و برطرفدار در صنعت بازی سازی کنند.
کسانی که کمی در صنعت گیم کهنه کار باشند با نامSyndicate در صنعت بازی سازی آشنایی دارند…این بازی اولین بار در سال ۱۹۹۳ عرضه شد و با گیم پلی خاص خود سر و صدای زیادی به راه انداخت اما بعد از عرضه ی آخرین بسته ی الحاقی برای این بازی و شماره بعدی بازی دیگر خبری از آن نبود تا به الآن…
اینبار EA تصمیم گرفته است که با شرکتی سوئدی Starbreez دست به انجام اینکار بزند… و به نظر میرسد که گیم پلی بازی دگرگون کرده است و حال و هوای بازی را با آن دوربین ایزومتریک به یک اکشن اول شخص تبدیل کرده است…میتوان گفت EA برای ساخت بازی خود به سازنده ی خوبی روی آورده است…Starbreez که عناوینی از جمله Darkness و یا Riddick را عهده دار بوده است… اکنون باید دید که در ساخت این بازی چگونه عمل میکند و لیاقت داشتن یک عنوان با پتانسیل بالا را دارد یا خیر….
-
فناوری , دلیل انحطــــــــاط انسانیت
-
داستان Syndicate در سال ۲۰۶۹ به وقوع می بیوندد…و از دید یک مامور که در بازی با نام Agent شناخته میشوند روایت میشود…ماموری به نام Miles Kilo(مایلز کیلو) که توسط کمبانی (E.C) Eurocorp بوسیله ی Chip هایی خاص تقویت شده اند و تقریبا به یک ماشین آدم کشی تبدیل شده است.
همچنین E.c این چیب ها را برای رفاه مردم نیز به فروش میرساند…آنها موفق شده اند تا Chip هایی طراحی کنند که با کاشتن آنها در سر انسانها توانایی ارتباط با دنیای دیجیتالی جدید را به ارمغان بیاورد.لذا دیگر تمام کارها از سرگرمی گرفته تا آموزش و بانکداری و درمان وابسته به این Chip هاست …اما ان تنها روی خوش قضیه است چرا که هر انسانی که یکی از این چیپ ها را از شرکتی خریداری و در سر خود کاشته باشد تا ابد خود را وابسته به آپگریدهای آن کرده است….همین موضوع باعث میشود که رقابت جدی بین شرکت های تجاری Syndicate ها شکل بگیرد هرکدام از آنها که Agent های خود را دارند به جنگ با یکدیگر بپردازند.
اما در این میان گروهی از مردم هستند که به گروه Resistance (مقاومت) مشهور هستند که از Agent ها متنفر هستند و هدف اصلی آنها مقابله با تولیدکننده های آن Chip ها است.لیلی دراون (Lily Drawn) که در نقش دکتر E.c است به عنان یک جاسوس در E.c کار میکند که در واقع سعی دارد مایلز کیلو را که به عنوان بروژه ی تخصصی خود اوست تغییر دهد و انسانیت از دست رفته ی وی رابه او باز گرداند…
همانطور که خواندید داستان بازی بسیار ساده و بی آلایش است و حتی در بعضی از قسمت های داستان رگه هایی از داستان بازی Deus Ex به چشم میخورد…اما در بخش داستانی با چیز جدیدی روبرو نیستیم و تقریبا همان کلیشه هایی که بارها در هالی وود و حتی در صنعت بازی ذکر شده است به چشم میخورد.
بکـــــــــــش, اما زجرم نده!
-
در مورد گیم بلی بازی میتوانم بگویم که Starbreez در این زمینه تقریبا موفق عمل کرده است و حرفهای جدیدی برای گفتن دارد.
شما در بازی دارای ۳ قدرت مختلف هستید که عبارتند از : Backfire |Suicide|Persuade
-
Suicide:این اولین قدرتی است که به شما معرفی و داده میشود که همانطور که از نامش هم پیداست با تاثیر بر روی دشمنان ضعیفتر وی را وادار بر خودکشی میکند که این حرکت دارای اثر جمعی بوده و باعث Damage وارد شدن به اطرافیان آن فر میشود.
Backfire:دومی قدرتی که به شما معرفی میشود Backfire است.این قدرت حداقل میتواند بر روی ۲ نفر و حداکثر بر روی ۴ نفر تاثیرگذار باشد…به صورتی که دشمنان رای چندئ ثانیه به صورت ۲ برابر Damage میخورند و برای چند لحظه Stun میشوند….از این قدرت میتوان برای بیرون کشیدن دشمنان از پشت کاور نیز استفاده کرد.
Persuade:سومین و آخرین قدرتی که به شما داده میشود قدرت تشویق دشمنان یه مقابله با یاران خود باشد…در صورتی که همه ی دشمنان قبل از تمام شدن وقت Persuade بر روی آن شخص از بین برود آن شخص خودکشی میکند.
قدرتهای نامبرده شده با یکبار مصرف شدن تمام میشوند و بعد از کشتن افراد و به دست آوردن انرژی دوباره قابل استفاده خواهند بود.
یکی از ویژگی هایی که از ابتدای بازی همراه شما میباشد DART Overlay System است.این سیستم برای چند ثانیه قابل استفاده است حرکات دشمنهای شما را آهسته میکند , به آرمور و Health شما اضافه میشود و تمامی Damage های شما ۲ برابر محسوب خواهد شد.همچنین استفاده از این ویژگی به شما این امکان را میدهد تا بتوانید موقیعت دشمنان خود را از پشت دوارها شناسایی کنید,که این قابلیت نیز بعد از استفاده ی کامل به صورت اتوماتیک شارژ خواهد شد…
یکی دیگر از فاکتور های بازی سیستم Breach کردن است که هم میتوان یکی از نقاط قوت بازی آن را محسوب کرد و هم یکی از نقاط ضعف…این سیستم در عین کارآمد بودن بسیار ساده است , به این صورت که تنها با نگه داشتن یک دکمه قادر به هک کردن دستگاه یا هر چیز دیگری هستید.مثلا میتوانید یک نارنجک را که به سمت شما پرتاب شده است را در روی هوا خنثی کنید و برای خودتان بردارید.که در این مورد سازندگان میتوانستد با یک مینی گیم یا هر چیز دیگری جذابیت خاصی به این بخش بیافزایند.
تعداد اسلحه ها یی که توسط شما قابل حمل هستند ۲ عدد بیشتر نمیباشد…تنوع اسلحه ها در بازی زیاد نیست اما از خلاقیت خوبی برخودار هستند…برای مثال یک از اسحه ها با قفل شدن بر روی سوژه قابلیت تیراندازی به صورت کات دار را دارد ( مانند چیزی که در فیلم Wanted دیدیم) و مابقی اسلحه ها تقریبا همان هایی هستند که در بازیهایی دیگر مشاهده کردید با کمی زرق و برق بیشتر….
همچنین وجود باس ها در بازی جذابیت خاصی به گیم بلی بازی افزوده است , که این باسها در نوع خود دارای خلاقیت هستند و برای یک بازی اکشن اول شخص خوب محسوب میشوند…اما تنوع دشمنها در بازی کم است و در کل بازی تعدادشان به ۳ یا ۴ عدد میرسد…در ضمن دشمن های شما از هوش مصنوعی چندان جالبی بهره نمی برند و در بالاترین درجه ی سختی نیز به راحتی از سر راه برداشته میشوند و یکی از بدترین نکات بازی Melee Attackاست که دشمنهای عادی با یک Attack نابود میشوند (!) اما شخصیت شما دارای انیمیشین های خوبی برای این حرکت است.
نوری از پس ســـــــــاختمانهای شهر
-
اولین چیزی که میتوانید از گرافیک بازی درک کنید اینست که شما با یک دنیای دیجیتالی طرف هستید….نوربردازی های مهتابی که کاملا با حال و هوای عصر دیجیتال همخوانی دارند , انعکاس نورها از پس شیشه های کریستالی ساختمانها و دیوارهایی با آجرهای فولادین…اما متاسفانه چیزی که در بازی به چشم نمیخورد تخریب بذیری محیط است…انیمیشن صورتها به خوبی کار شده و بی روح نیست اما با وجود تمام اینها گرافیک چیزی را کم دارد آن هم نبود تنوع در تکسچر ها و رنگ ها است که محیط را کمی خسته کننده میکند ولی با این حال میتوان گفت که برای نشان دادن اتمسفر تاریک حکم فرما بر جامعه شاید چنین چیزی به چشم نیاید…اما در کل این بازی گرافیک بدی ندارد و طوری نیست که توی ذوق بازی کننده بزند…
-
موسیقی دیجــــــــــــیتالی
-
در مورد صدا گذاری و موسیقی باری چیز زیادی نمیتوانم بگویم…موسیقی بازی دارای تنوع کمی است اما با محیط و مراحل بازی همخوانی دارد و استرس را به طور کامل وارد رگهای بازی میکند…موسیقی که هم نسل فناوری و تکنولوژی بدنیا آمده است و کمی به گوش ما غریبه است…!
صداگذاری افراد و شخصیت ها نیز به خوبی کار شده است اما چون شخصیت های بازی معدود هستند و تعداد دیالوگهای آن هم از ۲۰۰ خط فراتر نمی روند نظر قطعی در این مورد نمیتوان داد
در مجموع میتوان گفت که بازی Syndicate بازی است که ارزش حداقل یکبار بازی کردن را دارد هرچند که نمیتوان این بازی را در آن قفسه از بازیهایی قرار دارد که هیچگاه از ذهن شما بیرون نمیروند و هرگاه اسم آن میاید شما را منقلب کند اما رفتن به آینده برای آنکه ببینید اینبار چه بلایی قرارست بر سر بشریت بیاید سوژه ای است که هر کسی کنجکاو است آن را بداند….
-
Dart Overlay System
چهره ی تنها همکار شما
نورپردازی!
داستان : ۶٫۵
گیم پلی : ۸
گرافیک : ۷٫۵
موسیقی : ۷
Overall : 7.2
Syndicate
قدمتی ۱۸ ساله دارد!
-
Syndicate: اولین بار این سری که در سال ۱۹۹۳ توسط استودیوی Bullfrg Productions ساخته شد و EA منتشرش کرد این بازی برای PC|MAC|Amiga|Atari|NEC منتشر شد و ماجراهایش در آینده ی نزدیک اتفاق می افتاد و سبک شوتر تاکتیکال داشت.
Syndicate :American Revolt:در همان سال یک بسته یالحاقی برای بازی منتشر شد که شامل ۲۱ ماموریت جدید میشد که تنها برای PC,Amiga منتشر شد.
Syndicate Wars: در سال ۱۹۹۶ این مجموعه توسط همان سازنده ساخته شد و البته با همان سبک که ماجرای نسخه ی قبلی را دنبال میکرد.این بازی توانست نظر مثبت منتقدان و گیمر ها را جلب کند.
————————————
• نام : Syndicate
• سازنده : Starbreez
• ناشر : Electronic Arts
• پلتفرم PC | PS3 |Xbox 360
• تاریخ انتشار : فوریه ی ۲۰۱۱
نویسنده: آرمین ریاضی
مراحل ساخت Soul Calibur V تقریبا در سکوت خبری تکمیل شد و قطعا آخرین شماره ی سری Soul در نسل هفتم خواهد بود. اما اینکه آیا این بازی توانسته وداع باشکوهی با این نسل داشته باشد یا خیر در ادامه ی مطلب به پاسخ آن خواهیم رسید:
اولین نکته ای که در بازی خود نمایی میکند حذف شدن تعدادی از شخصیت های قبلی سری “سول” و اضافه شدن تعدادی شخصیت جدید است. این نکته قطعا برای طرفداران این سری خبر خوشایندی نیست به خصوص اینکه ین سئونگ و تالیم هم بین افراد حذف شده از این شماره قرار دارند. این مسئله وقتی آزار دهنده تر میشود که شخصیت های جدید بازی مثل پترکلوس و پیرا بسیار نچسب هستند و یکی از بزرگترین اشتباهات سازندگان هم استفاده از این ۲ شخصیت در بخش داستانی بازی است.

-
مطابق انتظار داستان بازی به درگیری وفادارن ۲ شمشیر سول ادج و سول کالیبور اختصاص دارد و در قرن ۱۷ روایت می شود. این بخش اصلا خوب نیست داستان بازی به شدت ضعیف است و شاید تنها نکته ی آن کشته شدن کابوس (Nightmare) باشد. بیشتر داستان به صورت نقاشی های صداگذاری شده روایت میشوند که به هیج وجه خوب نیستند و نه در القای اتمسفر موفقند نه در روایت داستان.
اما ضعف بخش داستانی در بازی های مبارزه ای اهمیت کمتری دارد و میشود با ۱ گیم پلی خوب تا حد زیادی آن را جبران کرد. Soul Calibur V در این راه تقریبا موفق بوده. مبارزات از سرعت خوبی برخوردارند و شخصیت های بازی بالانس مناسبی دارند. در این بازی یکی از محبوبترین شخصیت های سال های اخیر بین گیمرها یعنی اتزیو از سری فرفه ی اساسین به بازی اضافه شده و شاید خیلی از طرفدارن این شخصیت (از جمله نگارنده) با این موضوع مخالف بودند اما در کمال تعجب هیبت اتزیو ادیتوره در این بازی کامل حفظ شده و استایل خاص او به خوبی در Soul Calibur V بازسازی شده است، همچنین از لحاظ بالانس با شخصیت های دیگر این مجموعه هم در سطح خوبی قرار دارد و به هیج وجه حریف آسانی نیست. ضمن اینکه از Hidden blade هم بخوبی در مبارزات استفاده میشود اما تنها نقطه ضعف این شخصیت طراحی چهره ی او است که شابهت زیادی با اتزیو ندارد!
-

-
اما در خصوص سیستم مبارزات بازی باید به اضافه شدن محفظه ای برای ذخیره ی نیروی سول به منظور استفاده از ضربات ویژه اشاره کرد که با توجه به اینکه هیچ نوع آموزشی در بازی برای استفاده از آن وجود ندارد احتمالا تا مدتی در استفاده از ضربات ویژه مشکل خواهید داشت؛ البته مکانیزم اینکار شباهت زیادی به سری استریت فایتر دارد و اگر آن را بازی کرده باشید احتمالا خیلی زودتر با سیستم این ضربات ویژه ی بازی آشنا خواهید شد. این ضربات در صحنه های سینماتیک نشان داده میشوند و معمولا هم امکان جا خالی دادن و دفاع کردن ندارند. در کل Soul Calibur V در بحث گیم پلی نمره ی قبولی میگیرد.
-
دیگر نقطه ی قوت بازی گرافیک آن است. طراحی شخصیت ها خوب است و می شود گفت دقت زیادی در آن صورت گرفته؛ هرچند شخصیت های والدو و یوشیمیتسو با اینکه پتانسیل بالایی داشتند با طراحی لباس و صداگذاری بد بیشتر شبیه دلقک ها به نظر می آیند تا رقیبی سرسخت. بجز چند مورد بقیه پس زمینه های مبارزات خوب کار شدند و اتفاقات زیادی در پس زمینه ی مبارزات شما اتفاق خواهد افتاد.
صداگذاری بازی هم از حد قابل قبول فراتر نمیرود و با فضای کلی بازی همخوانی دارد. در آخر پیشنهاد میکنم اگر طرفدار بازی های مبارزه ای و سری “سول” شرکت نامکو هستید این بازی را امتحان کنید. Soul Calibur V با وجود همه ضعف هایی که دارد توانسته از اعتبار این سری به خوبی دفاع کند.
- گرافیک:۸
- صداگذاری:۷
- گیم پلی :۸٫۵
- داستان:۴
- امتیاز کلی:۷
شایان فارسی
مشخصات محصول:

سایت Tom’s Guide با انتشار مقالهای که از سوی یک منبع ناشناس به دست
آمده ادعا میکند یک Elder Scrolls MMO در حال ساخت است. همچنین این منبع
ناشناس بیان کرد زمان رخ دادن این MMO هزار سال قبل از رویداد Skyrim است و
نویسنده این سایت حدس میزند این بازی در محل Second Era دنیای Elder
Scrolls اتفاق میافتد، این یعنی Elder Scrolls MMO صدها سال قبل از تمام
قسمتهای Elder Scrolls رخ میدهد. یک سری اطلاعات ریز از MMO در این مقاله
وجود دارد که سه حزب مختلف از حیوانات یعنی شیرها، اژدها و پرندگان شکاری
قابل بازی خواهند بود.
این منبع ناشناس حدس میزند که بازی در E3 امسال و مراسم Quakecon به نمایش دربیاید.
آقای Avbi Yerli نایب رییس شرکت Crytek در گفتگویی اذعان داشت که Homefront 2 می تواند به فروش بیشتری نسبت به نسخه اول برسد.
ایشان در گفتگویی که با سایت GI InterNational در همایش GDC داشتند اعلام کردند که:
“همه ما این IP را به خوبی میشناسیم. شماره اول بازی با اینکه در سایت متاکریتیک میانگین خوبی نداشت ولی توانست در میان رقبای خود به فروش خوبی برسد و من فکر میکنم که با استفاده از کیفیت کارهای Crytek و همچنین بازاریابی بهتر بتوانیم فروشی بیشتری برای این بازی کسب کنیم.”
آقای Button-Brown که در این گفتگو شرکت می کرد، اضافه کرد:
“وقتی شما به نسخه اول بازی و دنیای ساخته شده در آن نگاه میکنید و در مورد دنیایی که در بازی دوم ممکن است استفاده شود صحبت میکنید، جزییاتی که در مورد آن میشنوید چیزهایی است که واقعا نمیتوان در مورد آن اظهار نظر کرد ولی بسیار خوشایند است.”
-
چه چیزی می تواند پروژه ی بعدی Bethesda Game Studios باشد؟ شاید یک بازی iOS
یک آگهی استخدام بر روی پورتال Bethesda Game Studios خبر از این می دهد که این استودیو قصد دارد برنامه نویس iOS را برای ساخت بازی های معرفی نشده به خدمت بگیرد.
این شرکت به دنبال فردی است که در ساخت تعدادی بازی iOS مشارکت داشته و با Open GL ES و تکنولوژی ۳D آشنایی داشته باشد.
آخرین بازی این شرکت The Elder Scrolls V: Skryim بوده که تا کنون بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروش داشته است.
بر اساس یک تحقیق گسترده که توسط Nielsen انجام گرفته است، مشخص شده که ۳۹ درصد از مردم امریکا یک دستگاه iOS دارد. بنابراین، بتسدا یک بازار بزرگ را نشانه گرفته است و همچنان به فکر فروش بیشتر است.
در ضمن ۴ اسکرین شات جدید از بازی منتشر شد که بسیار هم خونین هستند و صحنه ی هدشات در یکی از عکسها به خوبی نشان داده شده است. توجهتان را به ویدئو و تصاویر جلب میکنم.
امروز تحلیل گری به نام Arvind Bhatia در سایت Gamasutra پیش بینی کرد که GTA V دوازده ماه دیگر یعنی در مارس ۲۰۱۳ عرضه خواهد شد. او دلیل این پیش بینی خود را این گونه بیان کرد:
“عرضه ی GTA V در مارس برای Rockstar سود مند خواهد بود زیرا این تاریخ فاصله ی زیادی با زمان عرضه ی شماره های جدید دو بازی Assasin s Creed و Call of duty دارد و درآن تاریخ احتمال عرضه ی این بازی بر روی Wii U نیز وجود دارد.”
شرکت Rockstar بازی GTA V را در ماه اکتبر سال گذشته معرفی کرد ولی هیچ تاریخ عرضه ای برای آن اعلام نکرد. در ماه گذشته نیز این شرکت اعلام کرد که جزئیات بیشتر GTA V تا چند ماه آینده نیز فاش نخواهد شد. با این وجود انتظار می رود تا در E3 امسال که از ۵ تا ۷ زوئن در شهر لوس انجلس برگزار می شود, اطلاعات وسیعی از این بازی فاش شود.
بالاخره امروز شرکت Blizzard تاریخ انتشار بازی Diablo 3 را اعلام کرد. Diablo III در تاریخ ۱۵ May مصادف با ۲۶ اردیبهشت منتشر خواهد شد. بالاخره پس از سیزده سال گیمر ها می توانند ماجراجویی را در Tristram ادامه دهند و به رازی پنهان شده پی ببرند.

این بازی برای PC در این تاریخ منتشر خواهد شد وهنوز خبری از نسخه کنسولی آن نیست. اما با توجه به این که مدیر اجرایی بلیزارد قبلا در توئیتر خود اعلام کرده بود که آن ها در حال کار بر روی نسخه ی کنسولی این بازی هستند، بعید نیست که Blizzard این بازی را برای کنسول ها نیز منتشر کند. با این حال، تاریخ اعلام شده تنها برای رایانه های شخصی است.
واحد خبر mobile.ir : شرکت اپل دقایقی پیش در تاریخ 7 مارس 2012 (17 اسفند 1390) از آیپد 3 پرده برداری کرد و این محصول دوست داشتنی را، طی کنفرانسی مخصوص، به معرض نمایش گذاشت. البته اپل این تبلت جدید را هنوز آیپد 3 نمی نامد و از آن تحت عنوان The New iPad یا "آیپد جدید" یاد می کند.
آیپد که به تبلت های مبتنی بر سیستم عامل iOS گفته میشود، در سال 2010 اولین بار توسط شرکت اپل معرفی شد و توانست انقلابی در سخت افزار و نرم افزار تبلت ها ایجاد کند. حال پس از 2 سال موفقیت بی چون و چرا در این بازار، اپل قصد دارد با عرضه آیپد 3 بازار تبلت ها را در انحصار خود نگاه دارد.
آیپد 3 از ویژگیهای منحصر به فردی برخوردار است که قطعا مهمترین آن، صفحه نمایش با رزولوشن 2048x1536 است که حتی در بین بهترین تبلت های آندرویدی بی نظیر میباشد. این رزولوشن PPI (تعداد پیکسل در هر اینچ) برابر با 264 میدهد که این افزایش کیفیت باعث ساده تر شدن خوانایی متن در این تبلت و در عین حال بالاتر رفتن کیفیت تصاویر میشود. جدای از افزایش رزولوشن، کیفیت نمایش رنگها نیز در این صفحات افزایش یافته و اکنون رنگها با 44% عمق بیشتری به نمایش در خواهند آمد.

تغییر دیگر اضافه شده در نسل سوم آیپد، پردازنده جدید A5Xاست که همانند نسخه قبل دارای 2 هسته پردازنده اصلی میباشد درحالی که پردازنده گرافیکی آن اکنون چهار هسته ای شده است. این بهبود در پردازنده گرافیکی برای جبران پیکسلهای اضافه شده میباشد که برای پردازش شدن، قطعا به توان گرافیکی بیشتری نیاز خواهند داشت.

دوربین استفاده شده در آیپد 3 نیز بهبود چشمگیری داشته و اکنون به جای استفاده از یک دوربین VGA، اپل از دوربین بسیار باکیفیت 5 مگاپیکسلی استفاده کرده که از همان لنز بسیار عالی موجود در آیفون 4S بهره میبرد. این دوربین قادر است همانند نسل قبلی با کیفیت 1080pفیلم برداری کند اما اکنون Video Stabilizationو Noise Reductionنیز برای بهبود کیفیت فیلمبرداری اضافه شده است.

قابلت های ارتباطی آیپد 3 نیز با افزوده شدن پشتیبانی از شبکه LTE
افزایش داشته است و کاربران اکنون میتوانند با اتصال به این شبکه با
حداکثر سرعت 72 Mbps دانلود کنند. اگر هم امکان اتصال به شبکه LTE فراهم
نباشد، با اتصال به شبکه HSPA+ کاربران قادر خواهند بود با حداکثر سرعت 42
Mbps به استفاده از اینترنت بپردازند. البته این امکان تنها برای تعداد
بسیار محدودی از اپراتورها عرضه میشود و احتمالاً در نسخه جهانی آیپد،
تنها پشتیبانی از شبکه 3G ممکن خواهد بود.
از نظر ظاهری خوشبختانه یا متأسفانه تغییر محسوسی در آیپد 3 اعمال نشده و این آیپد مانند آیپد 2 با وزن 652 گرم در نسخه Wifi و 662 گرم در نسخه 4G عرضه خواهد شد. باتری موجود در آیپد 3 نیز مانند نسل گذشته همچنان قادر است برای 10 ساعت وب گردی یا تماشای فیلم شارژ دهی کند که این مقدار در مقایسه با رقبا همچنان بسیار عالی است.
اپل قیمت این آیپد جدید را مانند همیشه از 499 دلار پایه گذاری کرده که البته با توجه به ظرفیت حافظه داخلی و استفاده از شبکه 4G تا 829 دلار نیز بالا خواهد رفت. زمان عرضه این آیپد نیز طبق اعلام اپل، 16 مارس یعنی حدوداً یک هفته دیگر است، که البته از همین امروز پیش فروش آن در سایت اپل شروع شده است. با عرضه آیپد جدید قیمت آیپد 2 به میزان 100 دلار کاهش یافت و از 399 دلار (قیمت نسخه 16 گیگابایتی iPad 2 Wi-Fi) آغاز می گردد.
همچنین اپل برای استفاده از این صفحه نمایش بسیار باکیفیت، نرم افزار های جدیدی را توسعه داده و نرم افزار قدیمی اپل نیز توسط این شرکت به زودی برای صفحه نمایش آیپد 3 بهینه سازی خواهند شد. توسعه دهندگان نرم افزار ها هم به زودی برنامه های خود را برای این نوع صفحات به روز رسانی خواهند کرد اما با توجه به سابقه اپل در عرضه صفحات Retina آیفون 4، این به روز رسانی برای کامل شدن به 6 ماه تا 1 سال زمان نیاز دارد.

البته هرچند این ارتقاء در رزولوشن صفحه نمایش، پیشرفت مهم و قابل توجهی محسوب میشود اما این نگرانی وجود دارد که آیا 4 برابر شدن تعداد پیکسلهای صفحه نمایش، باعث کند شدن نرم افزار های پیشرفته و بازیهای پیچیده 3 بعدی نخواهد شد؟ این موضوع در سال 2010 برای آیفون 4 نیز وجود داشت در آن زمان این افزایش پلکانی تعداد پیکسل، باعث به وجود آمدن مشکل در توسعه برخی نرم افزار ها شد، به طوری که در کمال تعجب آیفون 3GS با داشتن پردازنده ضعیفتر، همچنان برخی از بازیها را بهتر از نسل بعدی خود یعنی آیفون 4 اجرا میکرد.
اما گذشته از این نگرانیها، شرکت اپل همیشه ثابت کرده است که آینده را به خوبی میشناسد و سعی دارد تا به بهترین وجه خود را برای آن آماده کند. آیپد 3 نیز آخرین محصول این شرکت است که قرار است سلطه این شرکت در بازار تبلت ها را تا یک سال دیگر تمدید کند. البته جدای از آن آیپد 3 تبلتی با قدرت پردازش گرافیکی بسیار بالا، صفحه نمایش خارقالعاده، دوربینی با کیفیت و سیستم عاملی پیشرفته میباشد پس چه دلیلی برای موفق نشدن آن وجود دارد؟
البته همان نسخه های اولیه بازی می توانست زیبا تر و جذاب تر از نسخه های جدید باشد(نظر خصوصی نویسنده)rovio با کش دادن داستان جذابیت بازی را کم کم از دست می دهد.
حالا عکس های بازی را برای شما آماده کرده ام که در زیر می بینید:













امّا هیچگونه آمار دقیقی در رابطه با فروش هر یک از بازیهای این سری منتشر نشدهاست و تنها معلوم است که آمار فروش کل این سری از مرز ۱۴ میلیون نسخه گذشتهاست.
تا به حال بازیهای Uncharted: Drake’s Fortune، Uncharted 2: Among Thieves و Uncharted 3: Drake’s Deception از این سری برای PS3 عرضه شدهاست و برای کنسول دستی PS Vita نیز Uncharted: Golden Abyss توسّط سونی در نظر گرفته شدهاست.
.
یکی از شهرهای بزرگ بازی که اتّفاقات زیادی در آن خواهد افتاد،Boston است؛این شهر در قرن ۱۸ میلادی نیز شهر بسیار بزرگ همراه با وقایع تاریخی زیادی همانند قتلعام معروف Boston،جنگ Bunker Hill و…بودهاست که در عکس زیر میتوانید نمای کلّی این شهر را در بازی ببینید:
.

.
در عکس زیر نیز میتوانید شاهد نوع ساختمانها و جنب و جوش زیاد مردم Boston باشید:
.

.
یکی دیگر از شهرهای بزرگ و تاثیر گذار بازی Assassin’s Creed III،شهر معروف New York میباشد،در عکس سوّم کاملا مشخّص است که سعی شده فاجعهای که در سال ۱۷۷۶ میلادی باعث سوختن یک چهارم از مساحت این شهر شد را به تصویر کشانده شود:
.

.
قطعا در Assassin’s Creed III شاهد یک فضاسازی خوب و داستانی فوقالعاده خواهیمبود و باری دیگر با این بازی میتوانیم به عمق تاریخ برویم و میان شهرهای بزرگ دوران قدیم سفر کنیم.
.





























