آخرین مطالب گیمزآر
اسلایدر عکس به زودی

 
تاريخ : دوشنبه چهاردهم آذر ۱۳۹۰

خالق بازی "Call of Duty: Black Ops" یعنی استودیو "Treyarch" امروز خبری منتشر کرد که همگان را شُکه کرد ؛ و ان چیزی نبود جز سری جدید بازی "Call of Duty 9" با اسم رمز "Iron Wolf" ، خبر تا حدی پیش رفته است که گفته میشود این بازی تست نیز شده است .
بر اساس گزارشاتی که سایت هلندی "PS3Life" که مخصوص بازی میباشد ارائه کرده است ؛ یکی از کابران انها در قسمت داشبورد "xbox" خود رفته و در قسمت وضعیتها با یکی از دوستان خود که در استودیو "Treyarch" کار میکند صحبت کرده است و این کارمند به وی اطلاعاتی عجیب در مورد "Call of Duty 9" ارائه کرده است . این مسئول Treyarch به این کابر گفته است بر روی "Xbox 360" عنوان "Iron Wolf" را تست کرده است و حتی مُد "Team Deathmatch" این بازی را نیز دیده است .
"حتی این کاربر برای اثبات سخنان خود نیز تصاویری نیز منتشر کرده است که در زیر میبینید . ایا Treyarch بر روی Call of Duty 9 با اسم رمز Iron Wolf کار میکند؟ .


Posted Image

Posted Image

Posted Image

Posted Image




ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : دوشنبه چهاردهم آذر ۱۳۹۰
 

رازهای زیادی در دنیا وجود دارند که هنوز کسی نتوانسته از آن ها سر دربیاورد. مکان های مختلفی هستند که تا کنون هیچ انسانی به آنجا پا نگذاشته و گنجینه های مختلفی از تمدن های کهن بجا مانده که تنها زمزه هایی از آن ها باقی مانده است. تا به حال فکر کرده اید اگر یکی از این  داستان ها که درباره شهرها و تمدن های کهن و از بین رفته اند، صحت داشته باشد و کوهی از طلا در انتظار کسی باشد که آن را کشف می کند، چه اتفاقاتی رخ می دهد؟ جواب آن اصلاً دشوار نیست. نزدیک به 30 سال پیش استیون اسپیلبرگ (Steven Spielberg) کارگردان نام آشنای هالیوود با ساختن سری فیلم های Indiana Jones نمایی از این اتفاق را به نمایش گذاشت. گروهی از انسان های شرور برای بدست آوردن ثروت و قدرت های پنهانی، دست به هر کاری می زنند! بدون شک، تولید این سری از فیلم ها تأثیر بسزایی در دنیای بازی های کامپیوتری گذاشت و بازیسازان زیادی سعی کردند بازی ای مانند این فیلم ها را راهی بازار کنند.

سری بازی های Tomb Raider با همین انگیزه ساخته شدند. حتی عنوان های مختلفی نیز از روی فیلم های Indiana Jones ساخته شدند که در سبک خودشان بازی های خوبی بودند، اما از سال 2007 سری بازی های Uncharted دنباله روی راهی شدند که Tomb Raider آن را در بازی های کامپیوتری آغاز کرده بود. از آن سال تا کنون، با عرضه هر نسخه از این سری، دنیای بازی ها با تحولی عظیم مواجه شده و بازیکنان با هیجانی تازه روبرو شدند. نسخه دوم این سری از بازی ها، تمام اهالی صنعت گیم را محو خود کرد. بازی ای که از تمام جهات یک سر و گردن از سایر عنوان های روز جلوتر بود. حال در سال 2011 که بازی های بزرگ و بسیار خوبی در آن عرضه شده، Uncharted 3: Drake’s Deception آمده تا خودنمایی کند.

داستان

"رویای تمام مردان، اما نه تمامشان. آن هایی که در رویای شبانه خود، در نفس های خاک گرفته ذهنشان در روز بیدا هستند و به دنبال غرور می گردند. اما کسانی که رویای روز را می بینند، مردانی خطرناک هستند. آن ها در رویایشان با چشمان باز رفتاری از خود نشان می دهند تا آن را به واقعیت تبدیل کنند." بازی با این جمله که از لارنس عربستان (Lawrence of Arabia) است آغاز می شود! نکته جالب درباره سری بازی های Uncharted  این است که داستان آن ها ترکیبی از واقعیت و تخیل بوده است. داستان این بازی پیرامون شهر ارم است که روزگاری قوم عاد در آن زندگی می کردند. شهری که به سرزمین ستون ها و یا آتلانتیس شن ها نیز معروف است.

در قرآن و در متون تاریخی مختلف به این موضوع اشاره شده که این شهر به وسیله خشم خداوند نابود شده و تمام آن سرزمین با شکوه با خاک یکسان شده است. دوباره نیتن دریک (Nathan Drake) و ویکتور سالیوان (Victor Sullivan) برای پی بردن به راز این شهر و محل دفن آن در صحرای رب الخالی (Rub' al Khali) ماجرای تازه ای را شروع می کنند. بازی از جایی شروع می شود که نیتن به همراه سالیوان به قراری می روند که در آن نیتن قصد فروختن حلقه آبا و اجدادی اش را به فردی به نام تالبوت (Talbot) دارد. حلقه ای که طرفداران این سری از بازی ها به خوبی با آن آشنا هستند، اما ماجرا به همین سادگی ها نیست.

تالبوت در انجام معامله حقه بازی می کند و کار با درگیری به پایان می رسد، اما در حالیکه شخصیت های بازی فکر می کنند که همه چیز به پایان رسیده، با زنی به نام کاترین مارلو (Katherine Marlowe) آشنا می شود. مارلو فردی است که تالبوت برای او کار می کند و خریدار اصلی حلقه اسرار آمیز بازی است. در همان صحنه های آغازین بازی، اتفاقات زیادی رخ می دهند که شما را جذب بازی می کنند. قسمت های مختلفی در داستان بازی طراحی شده اند که بسیار هیجان انگیز هستند، اما یکی از آن ها از همه جالب تر است. حتماً از خودتان پرسیده اید که سالیوان و نیتن چگونه با هم آشنا شده اند! بازی پس از مرحله اول به این سوال پاسخ می دهد.

آشنایی این دو به زمانی برمی گردد که سالیوان مردی تقریباً سی و چند ساله و نیتن پسر بچه ای پانزده یا شانزده ساله است! شروع آشنایی این دو شخصیت ارتباط مستقیمی با اتفاقات این بازی دارد و سازندگان شکل خوبی را برای به نمایش درآوردن زمان آشنایی آن ها انتخاب کرده اند. بازی دوباره اطلاعاتی از سفرهای جد نیتن، فرانسیس دریک (Sir Francis Drake) را به بازیکنان می دهد. اطلاعاتی که حاکی از سفر او برای پیدا کردن شهر ارم است. از طرف دیگر، داستان سفر شخصیت دیگری را نیز در بازی روایت می کند. حتماً با نام توماس ادوارد لارنس (Thomas Edward Lawrence) یا لارنس عربستان آشنایی دارید.

یک نظامی انگلیسی که در سال 1922 برای پیدا کردن شهر ارم راهی عربستان می شود! بازی ماجراهای لارنس را نیز به بخش مهمی از روایت داستان تبدیل کرده و کاری کرده که سفر شخصیت های بازی برای پیدا کردن این شهر، رنگ و بویی واقعی تر به خودش بگیرد. روند داستانی بازی در مقایسه با Uncharted 2 تغییر چندانی نکرده است. باز هم شاهد اتفاقات مختلف، مکان های متفاوت و لحظاتی هستید که در آن ها دوستی و صمیمیت شخصیت های بازی بیش از پیش آشکار می شود.

شخصیت های آشنای نسخه های قبلی از جمله ایلنا (Elena) و کلوئی (Chloe) نیز در این بازی حضور دارند و در قسمت های مختلف دیده می شوند. نکته جالب اینجاست که در این نسخه به شخصیت های نیتن و ایلنا توجه بیشتری شده و رابطه آن ها شکل احساسی بیشتری به خودش گرفته است. همچنین زوایای جدیدی از دوستی نیتن با سالیوان در بازی به نمایش درمی آید که بسیار جالب هستند. داستان بازی دقیقاً یک ماجرای هیجان انگیز بسیار زیبا را روایت می کند و باید گفت که خانم امی هنیگ (Amy Hennig) به خوبی از پس آن برآمده است.

گرافیک

اکنون که 2 سال از ساخت Uncharted 2: Among Thieves می گذرد، هنوز هم می توان آن بازی را از نظر گرافیک در سطح بسیار خوبی دانست. حال Uncharted 3 آمده و نه تنها از نظر گرافیک نسخه قبلی خودش را مقلوب کرده، بلکه باز هم نمی توان عنوانی را در بازار یافت که گرافیکی بهتر از این عنوان داشته باشد. در نسخه سوم سری بازی های Uncharted با گرافیکی بسیار چشم نواز و خیرکننده مواجه خواهید شد. همه چیز در این قسمت به شکل باور نکردنی ای عالی از کار درآمده و جای هیچ سوالی را باقی نمی گذارد. طراحی شخصیت های بازی واقعاً عالی است. جزئیات به خوبی در شکل ظاهری آن ها دیده می شوند.

طراحی صورت آن ها نیز بسیار فوق العاده است و انیمیشن هایی که برای صورت آن ها طراحی شده، خیره کننده هستند. همین موضوع باعث شده تا با واکنش های بسیار خوبی از سوی شخصیت های بازی مواجه شوید. درست است که از تکنیک MotionScan برای طراحی صورت شخصیت ها استفاده نشده، اما باز هم عالی به نظر می رسند. انیمیشن های بی نظیر شخصیت ها، باعث شده که آن ها بسیار خوب در بازی حرکت کنند و همانند یک انسان واقعی از خود عکس العمل نشان دهند. در کنار این موضوع نیز باید به کیفت بالای بافت های بازی اشاره کرد. بازی تمام زیبایی خودش را مدیون بافت های بسیار با کیفیت و با جزئیاتی است که در بازی به کار رفته است. جزئیات بسیار خوبی در بافت های بازی به کار رفته است.

به خوبی می توان ترک روی دیوار، خشکی زمین های بیابانی و سایر موارد را در بازی مشاهده کرد. توجه به ریزه کاری ها در این بازی باور نکردنی است. به قسمت های بسیار زیادی توجه شده است. همین موضوع باعث شده که نتوان قسمتی را در بازی دید که سرسری رها شده باشد. برای طراحی محیط از اشیاء زیادی استفاده شده است. این موضوع را می توان در مراحلی که در شهرهای مختلف در جریان هستند، مشاهده کنید. طراحی هنری بازی نیز بسیار عالی است. مکان های تاریخی و ساختمان های مختلف از نقش و نگارهای فوق العاده زیبایی برخوردار هستند. این موضوع در پایان بازی که وارد شهر ارم می شوید، بیش از پیش خودنمایی می کند.

در لحظه ورود به شهر ارم، اولین چیزی که نظر شما را به خودش جلب می کند، زیبایی مثال زدنی آن است. همه چیز در این بازی در مقایسه با نسخه های قبل پیشرفت داشته است. از افکت آتش گرفته که در این نسخه بسیار عالی از کار درآمده تا افکت آب و طراحی اقیانوس طوفانی ای که نفس را در سینه حبس می کند، اما یکی از قسمت های جدید بازی، طراحی محیط های بیابانی و تکنیک طراحی شن است. شاید نتوان بیابانی به این زیبایی را در بازی ای دید. Naughty Dog در Uncharted 3 با طراحی بیابان کاری کرده که شما با دیدن آن شگفت زده خواهید شد. شن های روانی که با قدم های شما حرکت می کنند و باد آن ها را حرکت می دهد، هر بازیکنی را جادو می کند.

تأثیر شن روی شخصیت اصلی بازی نیز در نوع خودش بسیار شگفت انگیز است. تنوع مراحل بازی باعث شده که در قسمت های مختلف، شاهد جلوه های تازه ای از تکنیک های گرافیکی این بازی باشیم. محیط های جنگلی، دریایی، بیابانی و شهری ای که در این بازی مشاهده می کنید، حاکی از تنوع مراحل و تنوع فضایی است که در آن قرار می گیرد. نورپردازی در این بازی واقعاً خیره کننده است. در واقع نورپردازی یکی از المان هایی است که باعث شده محیط ها بسیار درخشان و دلربا به نظر برسند. سایه های بسیار خوب، هاله های نوری که از لابه لای شاخه درختان دیده می شوند و... بسیار عالی در بازی دیده می شوند. فیزیک بازی به مدد موتور Havok بسیار عالی از کار درآمده است. تخریب پذیری های نفس گیری را در طول بازی شاهد خواهید بود که بسیار هیجان انگیز هستند. در بسیاری از مواقع با تخریب قسمت های مختلف، برای خود مسیر جدیدی را در بازی به وجود می آورید. فرو ریختن ساختمان های مختلف و تخریب های لحظه ای، هیجان بالایی را در بازی به وجود آورده است.

موسیقی/صداگذاری

موسیقی های این بازی همان حال و هوای نسخه های گذشته را حفظ کرده و شکلی زیباتر به خود گرفته اند. موسیقی ها به خوبی حس ماجراجویی را در بازیکنان به وجود می آورند. از همان ابتدا که موسیقی معروف این سری از بازی ها را می شنوید، باید خودتان را برای یک ماجراجویی بزرگ آماده کنید. موسیقی های ارکسترال و بسیار زیبای بازی توسط آقای گرگ ادمونسون (Greg Edmonson) ساخته شده که کار آهنگسازی تمام نسخه های Uncharted را انجام داده و نامزد دریافت جایزه های متعددی شده و جوایز مختلفی را هم با ساخت موسیقی های این عنوان بدست آورده است.

موسیقی کاملاً بر فضای بازی حکمفرما است و خود را به عضوی جدایی ناپذیر از بازی تبدیل کرده است. موسیقی بازی به صورتی است که با گوش دادن به آن می توانید بفهمید که اکنون بازی با چه روندی پیش می رود. در زمان هایی که مشغول ماجراجویی و حل معماهای بازی هستید، یا موسیقی ای پخش نمی شود و یا نوایی آرام را می شنوید. در زمان هایی که باید به شکل مخفی-کاری مراحل را سپری کنید، موسیقی ریتمی دلهره آور همراه با هیجان را به همراه دارد و هنگام مبارزه ها نیز موسیقی ریتم سریع و فوق العاده هیجان انگیزی را پیش روی بازیکنان قرار می دهد. تنوع موسیقی های بازی نیز واقعاً عالی است و همین موضوع باعث شده که در قسمت های جدید، موسیقی های جدیدی را بشنوید. صدای محیط نیز واقعاً خوب کار شده است.

طنین صدای شخصیت های بازی در محیط، صدای مردم معمولی با لهجه های مختلف، صدای انفجارها و تخریب ها بسیار خوب در بازی شنیده می شوند و باعث شده اند که بازیکنان به خوبی در فضای بازی قرار بگیرند. سری بازی های Uncharted همیشه از صداگذاری بسیار خوبی روی شخصیت های بازی برخوردار بوده اند و این نسخه نیز همانند بازی های گذشته در این قسمت واقعاً عالی کار کرده است. اکثر دیالوگ هایی که در بازی می شنوید در زمان ضبط حرکات بازیگران روی صحنه، تهیه شده اند. ضبط صدا در صحنه باعث شده که هماهنگی خوبی بین صدای شخصیت های بازی و حرکات آن ها برقرار شود.

تنوع دیالوگ ها و نحوه بیان آن ها بسیار خوب است. طنز خوبی را در دیالوگ های بازی شاهد خواهید بود که صداگذاری خوب نولان نورث (Nolan North) و ریچارد مک گانگل (Richard McGonagle) آن ها را بسیار عالی تر کرده است. تنوع شخصیت های بازی باعث شده که صداگذاران مختلفی نیز در این بازی به صداپیشگی مشغول باشند. در کنار نورث و مک گانگال صداگذاران دیگری مانند امیلی رز (Emily Rose) در نقش ایلنا، روزالیند آیرس (Rosalind Ayres) در نقش کاترین مارلو، کلادیا بلک (Claudia Black) در نقش کلوئی، رابین آتکین دونز (Robin Atkin Downes) در نقش تالبوت و تی جی رامینی (T.J. Ramini) در نقش سلیم (Salim) به صداپیشگی پرداخته اند.

گیم پلی

همانند نسخه های گذشته، Drake’s Deception ترکیب خوبی از قسمت های پلتفرمر، اکشن و معمایی را پیش روی بازیکنان قرار می دهد. گیم پلی بازی تفاوت چندانی با نسخه های قبلی نکرده و به همان صورت بازیکنان را درگیر اتفاقات بازی می کند. روایت بسیار خوب بازی باعث می شود که از همان ابتدا در جریان بازی قرار بگیرید و صحنه های پردازی های بسیار خوب، شما خود را برای قسمت های پیش رو آماده می کنند. اولین هیجانی که در بازی با آن مواجه خواهید شد، حضور در یک دعوای بزرگ و مبارزه تن به تن است. انیمیشن های بسیار خوبی که برای شخصیت های بازی طراحی شده، مبارزه ها را بسیار عالی به نمایش می گذارند.

حرکات بسیار نرم و ضربه های مختلف، این بخش را بسیار جذاب کرده است. از طرف دیگر، همچنان صحنه های Quick Time Event در بازی قرار دارند که هیجان مبارزه ها را چندین برابر کرده اند. درست انجام دادن این قسمت باعث می شود که در مبارزه ها آسیب های بیشتری به دشمن وارد کنید و از دست دادن آن ها باعث می شود که آسیب های جدی ای ببینید. این موضوع در درجه های سختی بالاتر، بسیار مشخص می شود. ضربه ها به خوبی اجرا می شوند و حتی این امکان فراهم شده که در برخی موارد از اشیاء واقع در محیط نیز برای از بین بردن دشمنان استفاده کنید. به طور مثال، می توانید دشمن را به سمت میز ببرید و یک بطری به سر او بکوبید.

می توانید به شکلی بسیار سریع و بی وقفه حریفان را با استفاده از ضربه های مشت از بین ببرید. البته باید به این موضوع هم اشاره کرد که این کار را نمی توان در تمام قسمت های بازی انجام داد، چرا که همه دشمنان دارای سلاح گرم هستند و به راحتی می توانند از راه دور دخل شما را بیاورند. در کنار این مسئله، قسمت های اکشن بازی که بیشتر شامل تیراندازی می شوند، قرار دارد. قسمت های اکشن بازی همانند دیگر بازی های سوم-شخص می مانند و پنهان شدن پشت اجسام مختلف نقش مهمی در زنده ماندن شخصیت بازی دارد. استفاده مناسب از جان پناه ها باعث می شود که راحت تر بتوانید دشمنان را از بین ببرید.

باید به این موضوع توجه کنید که در برخی موارد نمی توان سر را پایین انداخت و به میان نیروهای دشمن رفت و تمام آن ها را از بین برد. البته در برخی قسمت ها، بازی این امکان را به شما می دهد که به صورت مخفی عمل کنید. در این صحنه ها، باید دشمنان را بسیار بی سر و صدا از بین ببرید. اشتباه کردن در اینگونه موارد، باعث می شود که بازی به حالت اکشن بازگردد. تغییر حالت بازی از مخفی-کاری به اکشن دردسرهای زیادی برای بازیکنان به وجود می آورد. مبارزه ها سخت تر می شوند، دشمنان بیشتر می شوند و قدرت آن ها افزایش پیدا می کند. پیشنهاد می کنم تا جایی که می شود، بازی را در قسمت های مخفی-کاری پیش ببرید تا روند آسان تری را پیش رو داشته باشید. تنوع سلاح ها بسیار خوب است.

چند سلاح جدید نیز طراحی شده که در طول بازی با آن ها مواجه خواهید شد، اما استفاده از هیچ یک از آن ها در بازی الزامی نیست و بازی شما را به استفاده از سلاحی مشخص وادار نمی کند. طراحی معماها در بازی همانند نسخه های قبلی است و بازیکنان می توانند با استفاده از راهنماهای دفترچه نیتن، آن ها را حل کنند. البته این راهنمایی ها بسیار کلی هستند و برای حل کردن آن باید به صحبت های شخصیت های بازی نیز توجه کنید. این صحبت ها نقش مهمی در حل معماها دارند و نباید از آن ها بی توجه عبور کنید. معماهای مختلفی در بازی طراحی شده که برخی از آن ها بسیار راحت حل می شوند و برای حل کردن گروهی دیگر از آن ها باید کمی به محیط بازی توجه کنید.

البته اگر زمان زیادی را برای حل کردن معماها صرف کنید، بازی به شما راهنمایی می کند و در برخی موارد اگر زمان زیادی بگذرد و شما همچنان موفق به حل آن ها نشوید، بازی به شما پیشنهاد حل کردن معماها را هم می دهد. البته باز هم پیشنهاد می کنم که معماها را خودتان حل کنید! بازی را می توانید به صورت Co-op و آنلاین و یا Split-Screen بازی کنید. مدهای مختلفی برای این قسمت در نظر گرفته شده که بازی کردن آن ها بسیار هیجان انگیز و جذاب است. همچنین در بخش چندنفره بازی با مدهای مختلف و امکانات بیشتری برای طراحی شخصیت خود مواجه خواهید شد. باید به این موضوع نیز اشاره کرد که در این قسمت ها می توانید از شخصیت های بازی استفاده کنید. کارگردانی بازی از جمله مواردی است که باعث شده گیم پلی بسیار هیجان انگیز باشد. حرکات دوربین و به نمایش درآوردن صحنه های سینمایی مختلف باعث شده که بازی بسیار نفس گیر دنبال شود. در سرتاسر بازی باید منتظر یک اتفاق جدید و غافلگیر کننده باشید. همین عوامل باعث شده که حتی بعد از به پایان رساندن بازی نیز دوست داشته باشید بلافاصله بازی را از ابتدا شروع کنید.

نتیجه گیری

Uncharted 3: Drake’s Deception یک شاهکار و بی نقص و عالی است که شما را به سرزمین های مختلفی می برد و مبارزه های هیجان انگیزی را به نمایش درمی آورد. اکیداً توصیه می کنم که به هیچ وجه این بازی را از دست ندهید و حتماً آن را تجربه کرده و جای خالیش را در آرشیو بازی هایتان پر کنید!


منبع:v games



ارسال توسط رضا توکلی
این مطلب ربطی به بازی های رایانه ای ندارد.

در ادامه

 



ادامه مطلب...
ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : یکشنبه سیزدهم آذر ۱۳۹۰
G74SX از محصولات سری ROG شرکت ایسوس است و با طراحی خاص خود نظر هر گیمری را به خود جلب می‌کند.

ایتنا

علت انتخاب این تیتر برای این نوشته تنها به دلیل این بود که ایسوس G۷۴SX را برای گیمر‌هایی ساخته است که حساسیت خاصی به اجرای بازی‌ها در هر زمانی دارند.

G74SX از محصولات سری ROG شرکت ایسوس است و با طراحی خاص خود نظر هر گیمری را به خود جلب می‌کند.

این نوت‌بوک با دو مدل پردازنده Core i۷ ۲۶۳۰QM، Core i۵ ۲۴۱۰M به بازار ارائه می‌شود که کاربر می‌تواند محصول را با یکی از این دو مدل پردازنده خریداری کند.
البته در این میان یک موضوع مهم را نباید فراموش کرد و آن این است که در صورتی که کاربر پردازنده دو هسته‌ای را برای این نوت‌بوک انتخاب کند حداکثر قادر است هشت گیگابایت روی این سیستم قرار دهد اما در صورتی که از پردازنده چهار هسته‌ای استفاده کند این مقدار به ۱۶ گیگابایت می‌رسد.

مانند پردازنده صفحه نمایش ۳/۱۷ اینچی این محصول هم دارای دو دقت است یکی ۹۰۰×۱۶۰۰ پیکسل و دیگری ۱۰۸۰×۱۹۲۰ پیکسل با میزان بروز رسانی ۱۲۰ هرتز برای نمایش تصاویر سه بعدی. در کنار این صفحه نمایش یک کارت گرافیک Geforce GTX۵۶۰M با دو گیگابایت حافظه گرافیکی اختصاصی قرار دارد که وظیفه پردازش تصاویر را بر‌ عهده دارد.

این محصول با هارددیسک های ۷۲۰۰ دو در دقیقه و یا درایو SSD صد و شصت گیگابایتی ارائه می‌شود. اما با این وجود کاربر می‌توان از دو هارددیسک در این محصول استفاده کند.


اما به جز این موارد عواملی مانند طراحی خاص این محصول که فرد را به یاد کشتی خاصی نیروی دریایی امریکا یا هواپیما‌های جدید امروز می‌اندازد و همچنین طراحی زاویه دار صفحه‌کلید برای کاهش خستگی مچ کاربر باعث شده است G۷۴SX واقعاً برای گیمر‌های حساس در نظر گرفته شود.

البته در این میان نباید وجود ویژگی EAX Advanced HD نسخه ۵ و وجود خنک‌کننده خاص آن را که باعث خنک‌ ماندن صفحه‌کلید می‌شود را فراموش کرد.




ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : یکشنبه سیزدهم آذر ۱۳۹۰

سامسونگ به طور رسمی از تراشه ی جدید۵۲۵۰ Exynos رونمایی کرد. این چیپست ۲ هسته ای ۲ گیگاهرتزی سریعترین پردازشگر سامسونگ تا به امروز است.

پی سی پرس – چیپ جدید ۵۲۵۰ در پی موفقیت Exynos 4210 ( پردازنده ی Galaxy S II ) طراحی شده و بر خلاف تراشه ی قبلی، بر مبنای هسته ی A15 تولید خواهد شد. بر اساس اعلام سامسونگ این تراشه ۲ برابر نسخه ی قبلی خود سریعتر است در حالی که به دلیل ساختار ۳۲ نانومتری HKMG مصرف انرژی کمتری نیز دارد.

پردازنده جدید سامسونگ
پردازنده جدید سامسونگ

از نظر کارایی گرافیکی نیز با جهشی بلندی رو به جلو مواجهیم. پهنای باند حافظه ی گرافیک نسبت به قبل ۲ برابر شده و به رقم ۱۲٫۸GB/s رسیده است. و به این دلیل این SoC از حداکثر تفکیک پذیری ۲۵۰۶×۱۶۰۰ پشتیبانی می کند که آن را گزینه ی مناسبی برای تبلت های آینده خواهد کرد. همچنین توان پردازش این چیپ نسبت به قبل ۴ برابر شده و با این حساب در اجرای بازیهای سنگین نیز دچار مشکل نخواهد شد.

تولید انبوه این SoC از فصل دوم ۲۰۱۲ آغاز می شود پس فعلا منتظر Galaxy S جدید با این چیپ نباشید.




ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : یکشنبه سیزدهم آذر ۱۳۹۰

شرکت ماکروسافت در سال ۲۰۰۶ بازیی را در سبک شبیه ساز پروازهای هوایی تحت عنوان Flight Smiulator X عرضه کرد. شما در این بازی می توانستید همانند یک خلبان واقعی به انجام انواع ماموریتها بپردازید و به طور حرفه ای با انواع مختلفی از هواپیماها پرواز کنید. این کمپانی در اظهار نظر جدیدی گفته که قصد دارد شماره دیگری از این عنوان را منتشر و به اصطلاح ریبوت (Reboot) کند، اما این بار با نام جدید Microsoft Flight عرضه خواهد شد.
این بازی شامل ماموریتهای متنوع و مختلف مانند پیدا کردن محل مشخص شده در نقشه، حرکات اکروباتیک، و ماموریتهای مبتنی بر داستان مانند پیدا کردن افراد گم شده، حمل محموله و یا مسافر و دیگر حالات مشابه است.
این بازی در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۱۲ به طور انحصاری برای پلتفرم ویندوز عرضه خواهد شد.





ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : یکشنبه سیزدهم آذر ۱۳۹۰

در طی چند وقت اخیر، بازی های پر سر و صدا و زیادی عرضه شده اند و هر کدام رکورد هایی به ثبت رسانده اند. اما حالا در جدید ترین اخبار رسیده از سوی شرکت مایکروسافت از حال و هوای شبکه جهانی Xbox Live، با توجه به کمبود های بازی The Elder Scrolls V: Skyrim در بخش چند نفره اما باز هم این بازی توانسته از جایگاه بسیار خوبی در این شبکه بر خوردار بشود.

بر اساس اطلاعات رسیده از مایکروسافت، بازی The Elder Scrolls V: Skyrim با توجه به حضور بازی های پر قدرتی همچون Battlefield 3،Call Of Duty:Modern Warfare 3 ،FIFA 12 ،Gears of War 3 و بازی های زیادی دیگری که از بخش چند نفره هیجان انگیز برخوردارند؛ اما باز هم Skyrim جز پر طرفدار ترین بازی ها در شبکه Xbox Live به حساب می آید و در حال حاضر پس از دو بازی از سری Call Of Duty یعنی MW3 و Black Ops در رده سوم بیشترین بازی شده های شبکه Xbox Live قرار دارد و پیش بینی شده است که این بازی بتواند در چند مدت دیگر به رده های بالاتر هم برود.

همچنین از Live و PSN خبر میرسد که عنوان آرکید یوبی سافت یعنی From Dust در یک رکوردشکنی باور نکردنی حضور دارد و تا کنون بالغ بر ۵۰۰۰۰۰ مرتبه دانلود شده است.




ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : یکشنبه سیزدهم آذر ۱۳۹۰

مطمئنم همه شما دوستان فعال در این سایت، خاطرات گیمی و جالب زیادی دارید میتوانید چیز های زیادی از دوران گیمری خود مطرح کنید. همه ما میدانیم که گیم تاثیر بسیار بزرگی روی زندگی مان داشته است و از زمانی که اولین بار، اولین بازی خود را تجربه کردیم، دگرگون شده ایم و به نوعی گیم تاثیرات بسیار زیادی روی زندگی ما داشته است. اصلا تا حالا فکر کرده اید که اگر الآن به این شکل اهل گیم و گیمر نبودید زندیگتان با حالا چه فرقی داشت؟ گیم حالا عضوی از زندگی شما است و شما عاشق بازی کردن هستید.
به شخصه قبل از این که وارد دنیای گیم شوم، فردی بسیار عادی بودم و تنها کاری که میکردم درس خواندن و حرف زدن با تلفن و فوتبال دیدن بود! اما از وقتی که اولین بازی خودم را تجربه کردم، به مراتب و با گذشت زمان تغییرات زیادی در من به وجود آمد و باعث شد که من فردی دیگر بشوم و در مورد همه چیز ریز بین تر و با دقت تر بشودم و خلاصه به طور کلی من را دگرگون کرد؛ به طوری که حالا اگر بیشتر از ۴ یا ۵ روز بازی نکنم، کلا افسردگی میگیرم و برایم یک فاجعه است!
حالا این تاثیراتی که گیم روی من داشته مختلف بوده اند و گاهی خوب و گاهی بد. مثلا یکی از اثرات بدش این است که من دیگر باید عینک رو بزنم به چشمم در حالی که قبلا چشمم سالم سالم بود و هیچ مشکلی نداشت.

گیم زیادش خوب نیست اما باعث تقویت خلاقیت و قدرت تخیل انسان میشه و از نظر من و خیلی از گیمر های دیگر باعث باز شدن فکر هم میشه. اما در این وسط شاید خیلی از بچه ها، نوجوانان یا حتی جوانان و بزرگتر از آن ها هم شاید مشکلی در بازی کردن دارند که این مشکل “گیر دادن والدین به بازی بچه هایشان” نام دارد و خیلی از گیمر ها با این مشکل رو به رو هستند! نمونش خود من هم که اوایل بازی میکردم مرتبا سرم غر میزدند که بچه برو درستو بخون، بچه بازی رو ول کن و … و این اتفاق برای خیلی های دیگر هم افتاده است و چیز عادی به شمار می آید. اما حالا پدر و مادر من دیگر مخالفتی با بازی کردن من ندارند.



ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : یکشنبه سیزدهم آذر ۱۳۹۰

سال پیش بود که سران اکتیویژن با کمک استودیو Eurocom، بازی اکشن و سوم شخصی با نام ۰۰۷ Golden Eye برای Wii عرضه کردند و اتفاقا این بازی توانست جایگاه خوبی برای خود دست و پا کند و دوباره یاد بازی ها و فیلم های جیمز باند را در میان گیمران زنده کند. اما بعد از آن و با توجه به این که این بازی نمرات خوبی گرفته بود و انتظارات مردم هم بالا تر رفته بود، اکتیویژن دوباره سال بعد یعنی امسال تصمیم گرفت که این بار نسخه HD بازی را برای Xbox 360 و PS3عرضه کند. در این نسخه که چند وقتی میشود عرضه شده است، محتویاتی اضافه شده است و اکنیویژن سعی کرده تغیراتی در آن نسبت به گذشته به وجود آورد. از جمله این تغیرات میتوان به اول شخص شدن بازی اشاره کرد.

در نسخه قبلی جیمز باند، پیرس برازنان شخصیت اصلی بازی یعنی خود جیمز باند بود ولی در ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded این شخصیت عوض شده و به جای آن دنیل کریگ نقش جیمز باند را ایفا میکند. داستان ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded دارای محتویاتی خوب و پر نقش است که باعث میشود گیمر به خاطر داستان بازی هم که شده یک بار آن را امتحان کند. در خط داستانی بازی چرا و چگونه های زیادی حضور دارند که با پایان بردن مراحل مختلف میتوانید به آن ها پی ببرید و همین شما را مشتاق میسازد بازی را تمام کنید. داستان بازی به این شرح است که در ابتدا جماهیر شوروی به علت اختلافات بسیار زیاد و جنگ ها خونین بسیار، از هم میپاشد و در ادامه روسیه جانشین آن میشود. در روسیه نیز افرادی هستند که با انگلستان به نوعی دشمنی دارند و دائما در حال جنگ تحمیلی هستند و یکی از بزرگترین اهداف آن ها از بین بردن سفارت انگلستان در روسیه است و در پی همین اتفاقات ماموران مختلف از جمله مامور ۰۰۶ از انگلسان به روسیه سفر میکنند تا جلوی آشفتگی های به وجود آمده را بگیرند؛ اما این مامور به تنهایی از پس همه کار ها بر نمی آمد و در ادامه جیمز باند یا مامور ۰۰۷ نیز به کمک آن می آید و پس آن،هر دو آن ها با نقشه هایی از پیش برنامه ریزی شده شروع به جنگ با روسی ها میشوند و پس از کمی جلو رفتن در خط داستانی بازی، متوجه هلکوپتر های بسیار مجهز و پر کاربرد EMP در لشکر روسی های میشوند و این امر را به انگلیسی ها اطلاع میدهند.
به طور کلی داستان ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded بسیار پر هیجان و زیبا میباشد و ارزش امتحان کردن را دارد. البته لازم به ذکر است که این داستان برگرفته از فیلم نامه فیلم جیمز باند در سال ۱۹۹۵ نیز میباشد.

اما بر خلاف داستان هیجان انگیز و پر محتوای بازی، وضعیت جلوه های بصری، کاراکتر ها، صدا گذاری تخریب پذیری و عوامل دیگر زیاد راضی کننده نیستند. صدا گذاری برای کاراکتر ها واقعا در بعضی مواقع بسیار بد انتخاب شده و با شخصیت خود کاراکتر تشابهی ندارد. انفجار ها بسیار مصنوعی هستند و به طور کلی تخریب پذیری در این بازی تا وقتی گیم پلی نخواهد، وجود نخواهد داشت و در جایی هم که صحنه هایی به وجود می آیند که ماشین ها یا چیز های دیگر منفجر میشوند نیز اصلا مانند یک انفجار واقعی جلوه نمیکنند و صدا گذاری این انفجار های که از خود انفجار هم بد تر هستند! بسیار بسیار خشک و بی هیجان که گاهی وقت ها گیمر فکر میکند آدامس بادکنکی زیر پاهایش ترکیده است به جای نارنجک! علاوه بر این ها، زمانی که سرباز های دشمن را میکشیم، بلافاصله بعد از این که روی زمین می افتند غیب میشوند و حتی یک قطره خون هم روی زمین باقی نمیماند و تنها چیزی که از آن ها به جا مانده میشود، اسلحه آن ها است که اگر بخواهیم میتوانیم آن ها را برداریم. واقعا این طور صحنه سازی مصنوعی برای یک گیمر اصلا خوشانید نیست. واقعا وقتی که جنازه ها غیب میشوند و حتی قطره ای خون هم بر جا نمیماند، میتواند اعصاب خیلی از گیمر ها را خورد کند. من هم به شخصه اصلا از این اتفاق در ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded خوشم نمی آید چون نشان از مصنوعی بودن بازی دارد. به طور کلی وضعیت صدا گذاری، تخریب پذیری، باگ های عجیب و غریب و دیگر عواملی مانند این ها در جیمز باند جدید بسیار ضعیف هستند و در حد و اندازه های یک بازی حرفه ای سطح اول نمیباشند.

گرافیک

گرافیک بازی هم چیز دندان گیری نیست و همه این ها هم به خاطر پا فشاری اکتیویژن برای استفده از موتور قدیمی خودش یعنی موتور قیمی Infinity Ward است که دیگر برای ساخت بازی های این نسل و نسل بعدی نمیکشد. در ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded هم از همین موتور استفاده شده بود که اصلا جوابگو نبود در اکثر مواقع بازی افت فریم های شدید و واضح نبودن تصاویر در چشم بودند که همه این ها باعث پایین آمدن گرافیک در بازی میشوند و اکتیویژن باید برای ساخت بازی ها بعدی اش به فکر یک موتور بازی سازی جدید تر و پیشرفته تر باشد چون واقعا دیگر این موتور به درد بازی هایی که منتشر خواهند شد نمیخورد و تنها کاری که میکند، پایین آوردن گرافیک بازی است.

میرسیم به هوش مصنوعی بازی؛ هوش مصنوعی نیز در این بازی بسیار ضعیف است و در درجه های سخت بازی هم کار های عجیب و غریب سربازان به چشم میخورند. حتی در بعضی از مواقع نیز سرباز های دشمن در دو قدمی شما قرار دارند اما دارند به آسمان ها و در و دیوار تیر میزنند و این نشان از باگ ها و هوش مصنوعی کم در بازی است. به طور کلی عوامل زیادی در ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded باعث ضعف بازی میشوند که شاید بتوان دلیل این نقاط ضعف بسیار زیاد در بازی را عجله کردن اکتیویژن برای ساخت و روانه بازار کردن این بازی دانست که باعث شده از خیلی از نقاط  ضعف بازی چشم پوشی شود و حالا بازی معایب به این زیادی داشته باشد.

گیم پلی

اما گیم پلی بازی بر خلاف عوامل ضعیف دیگر آن نیز متنوع و پر هیجان است و بازی کننده در حین انجام مراحل بازی به محیط های جدیدی بر میخورد که در هر کدام از آن ها وظیفه جدید و متفاوتی بر عهده دارد. البته میتوان این گیم پلی خوب بازی را نوعی تقلید از سری Call Of Duty هم دانست. چرا که بسیاری از مراحل بازی گیم پلی مشابهی با مراحل بازی های سری CoD دارند و اکتیویژن برای این که گیمران از گیم پلی بازی خوششان بیاید، سعی کرده قسمتی از گیم پلی سری معروف و محبوب Call Of Duty را نیز در بازی جای دهد. البته درست است که گیم پلی بازی عالی است و تنها در بعضی جا ها نقاط ضعفی دارد، اما قطعا تجربه کردن دوباره یک گیم پلی و مراحل تکراری که قبلا در بازی های گذشته تجربه شده اند زیاد خوشایند نیست و این هم نشان از خلاقیت به خرج ندادن اکتیویژن در ساخت گیم پلی بازی است.

میرسیم به اسلحه های بازی؛ دست بازی کنندگان در ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded برای انتخاب اسلحه بسیار تنگ است و اسلحه هایی که در بازی وجود دارند از نوع های مختلفی نیستند و تنها چند نوع کم از اسلحه هایی که از آن ها در این جور بازی ها استفاده میشوند حضور دارند و همان چند نوع کم اسلحه ها هم درست و حسابی نیستند! صدای شلیک گلوله های بسیار مصنوعی است و حتی در بعضی مواقع از روی صدای شلیک گلوله ها نمیتوان فهیمد که چند نوع تفنگ در حال تیر اندازی هستند! به خاطر این که صدای شلیک تفنگ ها بسیار نزدیک به هم هستند و در بعضی مواقع اصلا نمیتوان آن ها را از یک دیگر تشخیص داد.
بخش چند نفره بازی هم نسبت به نسخه قبل که در سال گذشته عرضه شده است، پیشرفته تر شده و امکانات بیشتری را به گیمر میدهد تا اگر از بخش تک نفره بازی خوشش نمیامد به سراغ بخش چند نفره بازی برود و سرش را با استفاده از آن گرم کند. اما با این حال بخش چند نفره این بازی هنوز جای پیشرفت دارد …
در مجموع ۰۰۷ Golden Eye :Reloaded یک بازی بود که به علت عجله کردن سازندگانش در انتشار آن نتوانست خوب ظاهر شود و انتظارات جیمز باندی علاقه مندان به جیمز باند را بر طرف کند.

داستان: ۹٫۳
تخریب پذیری:۶
صدا گذاری و موسیقی:۶٫۵
گرافیک:۷
گیم پلی:۸٫۵
بخش چند نفره:۸
امتیاز کلی:۷٫۵



ارسال توسط رضا توکلی

با سلام من سعی دارم تا در بین این همه نقد و اخبار زیبا در سایت کمی به موضوعات خاص تر بپردازم. هم اکنون می خواهم به شما پیشنهاد کنم وقتی می خواهید با دوست یا آشنا به صورت آفلاین دو نفره بازی کنید چه بازی هایی را انتخاب کنید.
تا حالا شده است که دوستتان به خانه ی شما بیاید و بخواهید با هم بازی کنید و در انتخاب بازی دچار مشکل شده باشید؟

به نظر من برای دو نفره بازی کردن بازی های ورزشی را اولویت خود قرار دهید. فرقی نمی کند که چه ورزشی باشد از فوتبال و بسکتبال گرفته تا بازی هایی چون تنیس و بوکس٫ در این بازی ها لازم نیست صفحه ی بازی دو تکه شود و حواس گیمر را پرت کند. (به جز اتومبیل رانی) و همچنین در این بازی ها می توانید هم یار باشید هم مبارز یکدیگر. بازی های ورزشی هیجان خاصی دارند و لحظه ای نباید غافل شوید چون ممکن است امتیاز دهید.
بعد از بازی های ورزشی سراغ بازی های اکشن سوم شخص می توانید بروید که با توجه به دو تکه شدن صفحه می توانید به همه جا دسترسی داشته باشید مانند بازی splinter cell. همچنین معمولا بازی های دونفره سوم شخص به گونه ای هست که شما و طرف دیگر ماجرا یار هستید و مطلع شدن از مکان یکدیگر مشکلی برایتان ایجاد نمی کند. بلکه حتی به شما کمک هم میکند.
در این بین کمتر به سراغ بازی های اول شخص بروید مانند call of duty چون دشمن هستید و اطلاع از مکان یک دیگر زیاد جالب نیست و هیجان بازی از بین می رود مگر دارای کنسولی چون psp باشید و با سیستم ارتباطی wlan با یکدیگر بازی کنید و یا آنلاین بازی کنید که اصلا بحث ما در مورد مولتی پلیر غیر آنلاین است.



ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : پنجشنبه دهم آذر ۱۳۹۰

با توجه به اینکه این روزها،بازی های زیادی روانه بازار شده و گیمرهای عزیز  و سخت کوش مجبورند بصورت فشرده و طولانی مدت بازی کنند،تصمیم گرفتم ۱۰ روش را برای افزایش طول عمر کنسولتان به شما توصیه کنم.

در ادامه مطالب



ادامه مطلب...
ارسال توسط رضا توکلی
با تشکر از حمایت طرفداران مجموعه بازیهای مستقل به اطلاع می رسانیم که سومین مجموعه بازیهای مستقل به زودی منتشر خواهد شد.
در مجموعه جدید سعی شده تا کیفیت بازیها در حد مطلوبی افزایش یابد و از ایده های نو در ساخت بازی ها استفاده شود و بازیها دارای کمترین باگ ممکن باشند. تا تشکر و قدردانی باشد از تمامی افرادی که با خرید مجموعه قبلی حامیان ما بودند.
امیدواریم با حمایت شما و تلاش ما سطح بازیهای مستقل ایرانی روز به روز به کیفت و استانداردهای جهانی نزدیک تر شود.



ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : پنجشنبه دهم آذر ۱۳۹۰

نخستین بسته الحاقی عنوان مسابقه Forza Motorsport 4 قرار است که در تاریخ ششم دسامبر همین سال عرضه شود و در آن محتویات جدیدی برای اضافه شدن به بازی وجود دارد.

این DLC که با قیمت ۵۶۰ امتیاز مایکروسافت قابل خرید است، شامل افزوده های زیادی به بازی خواهد شد که از مهم ترین آن ها میتوان به اضافه شدن ۱۰ خودرو جدید به بازی اشاره کرد که اسامی آن ۱۰ خودرو را میتوانید در زیر ببینید:

  • Monster Sport Suzuki SX4
  • 2011 Mazda RX-8 R3
  • 2011 Ford F-150 SVT Raptor
  • 1967 Chevrolet Chevelle SS-396
  • 1977 Ford Escort RS1800
  • 1981 Volkswagen Scirocco S
  • 1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde
  • 1988 Pontiac Fiero GT
  • 2010 Maserati GranTurismo MC GT4
  • 1957 Maserati 300 S

لازم به ذکر است که Forza Motorsport 4 مدتی پیش به صورت انحصاری برای Xbox 360 عرضه شد و DLC های آن نیز برای دانلود و در برابر قیمت ذکر شده در شبکه Xbox Live قرار میگیرند.




ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : چهارشنبه نهم آذر ۱۳۹۰

آپدیت ۱٫۲ که بتسدا قول داده بود برای بهبود وضعیت گرافیکی، رفع ایرادات و باگ ها و مشکل کنترل در نسخه ی PC منتشر کرد، قرار است امروز یعنی ۳۰ نوامبر برای PC و Xbox 360 منتشر شود. آپدیت ۱٫۲ قبلا برای بازی کننده های PS3 منتشر شده بود و چند روزی است که بسیاری از آن ها بازی را بدون کوچکترین مشکلی بازی می کنند، اما همچنان گزارش هایی مبنی بر برطرف نشدن و حتی دوچندان شدن مشکلات از سوی بازی کننده های این پلتفرم به دست می رسد. بتسدا گفته، اگر لازم باشد باز هم افزونه و آپیدت منتشر خواهد کرد.

آپدیت امروز برای PC, Xbox 360 قرار است این مشکلات را حل کند:

  • حل کردن مشکل تجدید نشدن بافت ها در صورت نصب بازی بر روی درایو Xbox 360
  • حل کردن مشکل بیرون پریدن از بازی در هنگام آغاز در صورت قرار داشتن Sample Rate به صورت پیشفرض بر روی ۴۴۱۰۰Hz برای PC
  • بر طرف کردن مسئله ی محو نشدن کامل پرتابه ها
  • حل شدن مشکلی که گه گاه در رسیدن میهمان به عروسی رخ می دهد
  • اجساد اژدها با این آپدیت به صورت کامل پاک می شوند
  • بر طرف کردن مشکل نادر حمله نکردن اژدها
  • حل کردن مشکل نادر باگ در انیمیشن خوابیدن یک شهروند
  • حل کردن مشکل نادر محو شدن زود اجساد مردگان
  • Skeleton Key اکنون به درستی کار می کند، حتی اگر بازیکن در کوله پشتی خود قفل باز کن نداشته باشد
  • بر طرف شدن مشکل نادر تغییر نام سلاح یا زره محسور
  • حل شدن مشکل نادر عدم دریافت Soul از اژدهای کشته شده
  • کلید ESC اکنون برای خارج شدن از منو ها به کار گرفته می شود برای PC
  • حل شدن مشکل حساسیت ماوس که گهگاهی به وجود می آید برای PC
  • مشکل عمومی کنترل در نسخه ی PC حل خواهد شد

حالا اگر شما هم یکی از این دردسر ها را دارید، خوشحال باشد که بتسدا به فکر شما بوده و افزونه ای را برایتان آماده کرده است. البته همچنان حجم آن معلوم نیست. احتمالا این مشکلات با یک افزونه ی کم حجم حل می شوند. همان طور که گفته شد، بتسدا گفته همچنان به چک کردن بلاگ ها، فروم ها و فرم های سایت خود در باره ی مشکلات ادامه می دهد تا اگر مشکلی رفع نشده باشد به تهیه ی یک Patch یا بروز رسان دیگر بپردازند تا شما بهترین گیم پلی بازی را دریافت کنید. همچنان خبری از انتشار این افزونه نیست ولی درصورت منتشر شدن حتما اطلاع رسانی خواهد شد.




ارسال توسط رضا توکلی

می دانیم و می دانید که معمولا داستان بازی ها در دنیایی خیالی و به دور از واقع رخ می دهند. در مورد بتلفیلد ۳ نیز تفاوتی نمی کند، این بازی داستانی خیالی را به میلیون ها بازی کننده ارایه می کند. داستانی که در آن ایرانیان به عنوان تروریست و یک تهدید جهانی شناخته می شوند. پاریس به دست ایرانیان نابود می شود و در نهایت آمریکا با حمله به ایران به دنبال انتقام و نجات بشریت از دست این تهدید جهانی بر می آید.

اگر وضعیت رسانه های بین المللی این گونه نبود، می توانستیم از این قضیه به سختی بگذریم. اما اکنون که جو رسانه های خارجی بر علیه ایران است و می خواهند افکار عمومی را به جنگ با ایران عادت دهند داستان این بازی برای ما غیر قابل قبول است. واضح است که بازی کننده های غربی که هیچ اطلاع درستی از ایران و ایرانیان ندارند، با بازی کردن بتلفیلد ۳ ناخودآگاه حس ترس از ایران به آن ها دست می دهد و کشورمان را یک تهدید جهانی به شمار می آورند.

ما جوانان ایرانی که مانند بسیاری از هم سالانمان در دیگر نقاط دنیا، همراه با تکنولوژی های روز پیش آمده ایم و بر آن ها مسلط هستیم، نسبت به ارائه این تصویر نادرست و دور از حقیقت اعتراض داریم و از شرکت EA می خواهیم تا ضمن عذرخواهی از این اقدام، در بیانیه ای رسمی برای گیمرهای دیگر نقاط دنیا توضیح دهد که داستان این بازی و وقایع آن هیچ نسبتی با واقعیت کشور صلح طلب، با سابقه و پیشرو ایران ندارد.

برای این منظور اعتراضی اینترنتی تشکیل شده است که با عضو شدن در آن می توانید قدمی برای جلوگیری از گستاخی های این چنینی بردارید.

 




ارسال توسط رضا توکلی

همان طور که میدانید مدتی پیش آخرین نسخه ی معرفی شده از سری Assassin’s Creed با نام Revelation منتشر شد و پس از آن حرف و حدیث های زیادی درباره این که آیا باز هم Assassin’s Creed ساخته میشود و اگر ساخته میشود آن چگونه است،به وجود آمد.

اما به تازگی یوبیسافت دست به کار متفاوت و جدیدی زده و تصمیم گرفته است که محل رخ دادن وقایع سری بعدی Assassin’s Creed را به انتخاب مردم بر گزیند و برای این کار نظر سنجی درست کرده و در آن هشت نامزد قرار داده است:

  1. جنگ های مربوط به دوران قرون وسطی چین
  2. در زمان پیدایش امپراطوری پر قدرت بریتانیا در طی دوران ویکتوریای انگلستان
  3. در مدت زمان اوج حکومت فرعون در مصر باستان
  4. درگیری های بین مهاجرت کنندگان بریتانیایی و آمریکایی های بومی در دوران انقلاب آمریکا
  5. سرنگون سازی امپراتوری تزار به وسیله کمونیست ها در دوران انقلاب روسیه
  6. جنگ های فئودال ژاپن
  7. پیدایش امپراطوری سزار در روم باستان

شما به کدام یک از این نامزد ها رای میدهید؟

لطفا نظر بدهید




ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : چهارشنبه نهم آذر ۱۳۹۰

نسل جدید مادربورد های ASUS در ایران رونمایی شد.

 به گزارش ایتنا شرکت ASUS به عنوان یکی از بزرگ‌ترین تولید کنندگان قطعات کامپیوتری در دنیا از مادربوردهای X۷۹ خود در ایران رونمایی نمود.
در این مراسم که توسط دفتر ایسوس در ایران برگزار شد جمعی از خبرنگاران و اصحاب رسانه و همچنین کاربران کامپیوتری حضور داشتند.

در ابتدای مراسم ابتدا علی مفلح مدیر توسعه و بازار یابی دفتر ایسوس در ایران به تشریح فعالیت‌ها و سیاست‌های فروش ایسوس پرداخت.
همچنین وی در مورد آینده مادربورد و نسل جدید این محصول به توضیحاتی را تقدیم حضار نمود.

ادمه مطالب در ادامه مطلب



ادامه مطلب...
ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : چهارشنبه نهم آذر ۱۳۹۰

کمپانی SEGA امروز نسخه جدیدی از بازی Total War: Shogun 2 را رونمایی کرد و اعلام کرد که این بازی برای انتشار در اوایل سال آینده میلادی آماده خواهد شد .
این بازی که سقوط سامورایی ( Fall of the Samurai ) نام دارد شامل موارد جدیدی از قبیل : ۳۹ واحد نظامی ،سلاح های جدید ، ۱۰ مدل کشتی جنگی ، ۳ مدل نقشه مبارزه ،۴ نوع سناریو تاریخی و مکانیزم مبارزه ای جدید خواهد بود .

 

در زیر قسمتی از داستان بازی را می توانید بخوانید :

سال ۱۸۶۳ میلادی است، پایان دوره سامورایی ها نزدیک است .استادان شمشیر ، تیرو کمان و اسب سواری در حال مشاهده ژاپن جدیدی هستند که بر خواسته از غرش موتور های بخار است .جهان جدید ویکتوریا که از سمت اروپا و آمریکا گسترش یافته است در حال نزدیک شدن در دروازه های ژاپن است .
انقلابی از اسلحه های جدید و مدرن به پا شده و وارد این کشور شده است ، اسلحه هایی که با خود ناقوس مرگ سامورایی ها را بهمراه دارد.
این دنیای جدید باعث نابودی سنت های ما خواهد شد یا آن را در اغوش می گیرد و با آن همراه می شود ؟
کشمکش ها و شورش هایی بر علیه شوگان بزرگ به وجود آمده است ،تلاش هایی برای بازگردانی امپراطوری قدرتمند ژاپن صورت گرفته است .
سرنوشت خود را انتخاب کنید آیا می خواهید یک امپراطوری مدرن تشکیل بدهید یا هنوز هم به شوگان بزرگ وفادارید ؟مسیر خود را انتخاب کنید و با ژاپن در رسیدن به آینده همراه شوید: Boshin War ، نبرد نهایی ، نبرد اژدها !

در ادامه تصویر هایی از این بازی را مشاهده کنید :

این بازی در سبک استراتژیک است و به صورت انحصاری برای PC منتشر خواهد شد .

بازی Fall of the Samurai برای ماه مارس سال ۲۰۱۲ میلادی در حال آماده سازی است ، هنوز از قیمت این بازی خبری در دست نیست .



ارسال توسط رضا توکلی

به گزارش سایت Eurogamer اخیراً گفته شده است نسل دوم حسگر حرکتی شرکت مایکروسافت یعنی کینکت ۲ آنقدر دقیق است که قدرت لب خوانی خواهد داشت و می تواند حرکات لب های شما را تشخیص دهد. کینکت ۲ همچنین می تواند لرزش های صدا (امواج صدا) و حالت های صورت شما را شناسایی و درک کرده و به این ترتیب وضعیت روحی شما را مشخص کند.

برای این که کینکت ۲ چنین ویژگی هایی داشته باشد دقت حسگری آن به شدت بهبود داده شده است. در مورد قابلیت های دیگر کینکت ۲ می توان گفت این حسگر از طریق دیگری (به غیر از USB) به ایکس باکس وصل خواهد شد. همان طور که می دانید سنسور های کینکت در حالت ۳۰ فریم در ثانیه و رزولوشن۳۲۰ در ۲۴۰ کار می کنند. این محدودیت ها به این دلیل وجود دارند که کینکت از رابط USB برای اتصال به ایکس باکس استفاده می کند و ایکس باکس مقداری از پهنای باند را برای دستگاه های دیگری که از طریق USB وصل می شوند به اشتراک می گذارد، در واقع کینکت در هر ثانیه به جای ۳۵ مگابایت تنها از ۱۵ مگابایت پهنای باند برای انتقال اطلاعات استفاده می کند. اگر چنین باشد به احتمال بسیار زیاد در نسل بعد ایکس باکس شاهد درگاه مخصوص برای اتصال کینکت ۲ در جلو یا پشت کنسول خواهیم بود و درگاه های USB به کنار کنسول منتقل خواهند شد.

طبق آخرین گزارشاتی که در مورد نسل بعد ایکس باکس وجود دارد، این احتمال هست که مایکروسافت کنسول جدید خود را در ۲ مدل عرضه کند، یک مدل با قیمت کم که برای بازی کننده های غیر حرفه ای و پخش مدیا ها (فیلم، آهنگ و …) مناسب است و مدل دیگر که برای بازی کننده های حرفه ای است و شایعه شده شامل یک پردازنده ی ۶ هسته ای و یک کارت گرافیک قدرتمند از شرکت AMD است.



ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : سه شنبه هشتم آذر ۱۳۹۰
شخصیت اول بازی Assassin’s Creed Revelations یعنی اتزیو آدیتوره، لباس خود را به Final Fantasy XIII-2 قرض می دهد.

اسکوئر انیکس امروز اعلام کرد که لباس اتزیو به عنوان یکی از تجهیزات انتخابی کارکتر اصلی نقش آفرینی ژاپنی آینده ی خود FFXIII-2 یعنی Noel Kreiss به صورت بسته ی الحاقی قابل دانلود وجود خواهد داشت. این بازی در ۱۵ دسامبر در ژاپن و در ماه فوریه ۲۰۱۲ در اروپا و امریکا منتشر خواهد شد.

تصویر منتشر شده از این لباس را در زیر می بینید:




ارسال توسط رضا توکلی
گویا وقتی که خبر ممنوعیت خودجوش بتل فیلد ۳ به گوش ناشر بازی رسیده خود را از تک و تا نیانداخته و ابراز خرسندی کرده است.

EA به  اینداستری گیمیرز گفته: «از آن جا که بتل فیلد ۳ برای فروش در ایران وجود ندارد، ما امیدواریم که این ممنوعیت فقط باعث شود که نسخه های غیرقانونی به دست مصرف کننده ها نرسد.»




ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : سه شنبه هشتم آذر ۱۳۹۰

به نقل از پی سی پرس:

از ابتدای شروع فعالیت شرکت لاجیتک در زمینه لوازم جانبی، همواره این شرکت نگاه ویژه ای به گیمرها و محصولات در خور آن ها داشته است. لاجیتک اخیرا نیز ماوس و صفحه کلیدی از سری G خود را وارد بازار کرده است که با طراحی بی نظیرش توجه طرفداران بازی Call of Duty را جلب کرده است.

ماوس و کیبورد کال آف دیوتی
ماوس و کیبورد کال آف دیوتی

ماوس G9X ماوس گیمینگی است که از هر جهت به آن توجه شده و قابلیت های بسیاری را در خود جای داده است. G9X دارای لیزری است با ۵۷۰۰ واحد dpi که قابلیت تغییر در این dpi در هر لحظه برای کاربر در آن در نظر گرفته شده. این ماوس به شما این امکان را نیز می دهد تا چندین پروفایل از تنظیم کلید های خود را بر روی حافظه داخلی آن ذخیره کنید. نکته دیگر در این ماوس وزنه های قابل جایگذاری آن است. شما می توانید تا ۲۸ گرم وزنه را به وزن ماوس اضافه کنید تا احساس و کنترل مورد نظرتان را نسبت به آن داشته باشید. G105 نیز صفحه کلیدی منحصر به فرد از این سری است که با ۶ کلید G و قابلیت تنظیم ۳ دستور برای هر کلید تا ۱۸ دستور را پشتیبانی می کند. نور پس زمینه LED سبز در زیر تک تک کلیدها نیز علاوه بر چهره جذابی که به صفحه کلید بخشیده است، پیدا کردن کلیدها در تاریکی را نیز بسیار آسان نموده است. همچنین کلیدهایی برای دسترسی سریع به تنظیم صدا و پخش محتوای چندرسانه ای نیز بر روی این صفحه کلید در نظر گرفته شده است. قیمت جهانی این ماوس و صفحه کلید به ترتیب ۱۰۰ و ۸۰ دلار است.



ارسال توسط رضا توکلی
 
تاريخ : سه شنبه هشتم آذر ۱۳۹۰

زمان عرضه همزمان PS4 با XBOX 720

به نقل از سایت رادار تکنولوژی/TechRadar : شرکت سونی اعلام کرد که در جنگ میان کنسولها و عرضه نسل جدید کنسول خود عقب نمانده و PS4 هم زمان با عرضه کنسول XBOX720 مایکروسافت، به بازار عرضه خواهد شد. این در حالیست که دو کنسول قبلی سونی و مایکروسافت، تقریبا به فاصله یکسال از هم به بازار آمدند.
جیم ریان/Jim Ryan رییس اروپایی شرکت پلی استیشن به سایت یورو گیمر/ Eurogamer اظهار داشته: “هنوز هم از دوران حیات کنسول PS3 باقی مانده است. اگر به PS2 نگاهی بیندازید تا اینک در حدود صد و پنجاه میلیون دستگاه در سراسر جهان فروخته شده است. که اکثریت این دستگاهها، قیمت صد و بیست یورو را داشتند. در حالیکه کنسول PS3 با قیمت صد و نود و نه یورو در انگلستان عرضه می شود و هنوز هم فروشگاههای آنجا از عرضه باز نیفتاده و تقاضاهای قابل توجهی دارند.”



ارسال توسط رضا توکلی
آخرین مطالب

اسلایدر